Num local imaginário existe um Castelo a conquistar…
Este projecto utiliza uma metodologia de acção-reflexão-acção promovendo o desenvolvimento pessoal e uma atitude participativa na mudança, através da realização de um conjunto de jogos e dinâmicas de grupo, com características de aventura e desafio. Destina-se a pré-adolescentes e adolescentes, ou seja, para jovens dos 12 anos aos 18 anos.

Todo o percurso se encontra dimensionado numa forma de conquista participada por todos os intervenientes. O programa de intervenção desenvolve-se ao longo de quatro momentos. Os participantes realizam tarefas que trabalham quatro temas essenciais para o desenvolvimento de competências e para a promoção da saúde:


I – A CONQUISTA DO ESTANDARTE – a Identidade
II – A CONQUISTA DA MURALHA – a Comunicação e Relação
III – A CONQUISTA DA TÁVOLA – o Grupo
IV – A CONQUISTA DO DRAGÃO – a Aventura

Os grupos envolvidos neste projecto, encontrar-se-ão numa Actividade Final a desenvolver num castelo ou espaço de interesse local a designar.


 

2009 - 2012 © Arisco - Instituição para a Promoção Social e da Saúde